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Il viaggio di Crusoe fra l’Internet delle cose

Questo lungo viaggio che Crusoe ha intrapreso lungo le linee di faglia dell’evoluzione dell’economia contemporanea sarebbe incompleto se trascurassimo quello che con definizione assai poco chiara viene chiama l’Internet delle cose (Internet of things, IoT). Ne abbiamo accennato nell’ultimo numero della nostra newsletter parlando dell’economia a 5G, mentre stava sullo sfondo quando ci siamo occupati di videogiochi e in generale dell’economia dell’intrattenimento. Ma in sostanza stiamo parlando sempre della stessa cosa: oggetti e persone connesse in rete che generano azioni che diventano servizi scambiati in cambio di una qualche forma di denaro, e poi vedremo quale.
L’IoT guarda solo agli oggetti connessi, che domani saranno fra i grandi utilizzatori, fra le altre, delle reti a 5G. L’economia digitale, chiamiamola così, guarda all’insieme, con l’intrattenimento a far la parte del leone – un intrattenimento dove anche gli spettatori sono chiamati a generare i contenuti, ed ecco spiegato lo straordinario successo dei videogiochi – per la semplice circostanza che il tempo libero aumenterà sempre di più, perché si produce con meno lavoro. Tendenza secolare che da altrettanto tempo alimenta dibattiti a sfondo più o meno luddista, ma che non muta la sostanza del problema. La gente avrà più tempo libero e dovrà pure farne qualcosa.

L’IoT, dunque è solo l’ennesimo pezzo di questo mosaico che sta componendo l’economia del nostro tempo e quella del tempo futuro più vicino a noi e poiché insiste in regioni remote, accessibili ai tecnici che vivono nella gigantesca cloud dell’informatica, capita di rado che questi argomenti divengano popolari e si trasformino in narrazioni coerenti circa lo spirito del nostro tempo, come stiamo tentando di fare qui su Crusoe.

Per raccontarti della IoT può essere utile partire da un documento che di recente è stato pubblicato dal Dipartimento del commercio estero statunitense.

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Il nuovo numero di Crusoe: L’internet delle cose. Grazie a @AleGuerani per la straordinaria Chat

Questa settimana Crusoe continua il suo viaggio nell’economia digitale, ossia la grande metamorfosi produttiva e sociale del nostro tempo, raccontandoti il business fantastico – nel senso che ha ancora a che fare con la fantasia assai più che con la realtà – dell’Internet delle cose, l’utopia tecnologica che sta costruendo la narrazione socio-economica per il prossimo quinquennio e che viene presa molto sul serio dai governi del pianeta.

Su Crusoe presentiamo un eccellente rapporto redatto dal Dipartimento del Commercio estero degli Stati Uniti e pubblicato pochi giorni fa che fa il punto sull’evoluzione di questa tecnologia e individua i profili di sviluppo di un business che si stima possa generare valore aggiunto per centinaia di miliardi nei prossimi dieci anni.

Come ogni settimana, anche in questo numero troverai una lettura consigliata, ossia l’aggiornamento del World economic out look del Fmi, e una selezione di notizie complete di link e riferimenti, che difficilmente troverai altrove.

Completa il pacchetto una straordinaria Chat con Alessandro Guerani, @AleGuerani, che è un istruttivo viaggio nella storia e nella cronaca dell’economia, e il riepilogo dei fatti salienti della settimana.

Buona lettura e ci rivediamo il 27 gennaio.

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